<aside> 👉
목표와 역할의 인지(Align), 몰입(Flow), 공유(Share), 평가(Evaluate), 보상(Rewards)
핵심가치가 녹여진 ‘세컨드 브레인+일정관리’ Tool MOBA
</aside>
여러 명의 유저가 같은 전장에서 치열한 사투를 벌이는 실시간 전략 게임을 ‘Multiplayer Online Business Arena’, 줄여서 MOBA라고 부릅니다. 리그 오브 레전드, 줄여서 롤이라고 부르는 이 게임 또한 MOBA의 장르에 속하죠.
MOBA와 같은 전략 게임은 팀의 공동의 목표를 위해 각자가 담당해야 할 역할을 인지하고, 수행하기 위해 몰입하하여 실행합니다. 또한 게임 상황을 실시간으로 공유하며 부족하거나 필요한 부분은 ‘매우 빠른 속도’로 처리하죠. 공동의 목표를 달성하거나, 달성하지 못했을때에는 객관적인 수치로 개개인의 기록을 확인할 수 있습니다. 이 수치는 함께 싸운 팀원 뿐만 아닌, 상대 팀의 기록까지 포함하죠. 수치에 따라 받을 수 있는 보상 또한 명확합니다.
공동의 목표, 인지, 몰입, 공유, 기록, 보상. 어디서 많이 본 패턴같지 않나요? 기업의 대표와 리더들이 이야기하는 협업의 핵심 가치가 떠오릅니다. 이 핵심 가치를 기반으로 만들어진 ‘일정 관리’ 제품이 있다면 어떤 모습일까요?
<aside> 💡
할 일들을 한 곳에 쏟아놓으면 머릿속이 한결 가벼워질꺼에요.
MOBA는 할 일들을 쌓는 Inbox, 쌓인 할 일들을 분류하는 Project를 지원해요
</aside>
<aside> 👉
모든 할 일을 Inbox에 기재 → 인지적 부담 Down → 집중도 향상
할 일들을 한 곳에 모두 적어두면 뇌의 인지적 부담이 줄어들어요. 여러 할 일을 기억하기 위해 뇌는 에너지를 계속 소모하게 되어 집중할 수 있는 에너지까지 끌어다 쓰게 되어요. 반면, 할 일을 외부 시스템에 모두 적어두면 뇌는 할 일을 기억하는 데 에너지를 쓸 필요가 없으므로 현재 해야 할 일에 더욱 집중할 수 있게 됩니다.
</aside>
Inbox에 할 일들 마구마구 쌓기!

Inbox에 쌓인 할 일들을 Project로 분류하기
<aside> 👉
저는 Inbox → Project 순서로 사용하지만 반대로 이용할 수 있어요!
</aside>

쌓인 할 일들을 Calendar에 타임 블로킹(Time Bloking) 해주세요.
<aside> 👉
타임 블로킹(Time Bloking)이란?
특정 작업을 완료하기 위해 미리 정해진 시간 블록을 설정하는 시간 관리 기법으로 주어진 시간 안에 가능한 만큼의 작업을 끝내는 데 초점을 맞출 수 있어요.
Time Boxing, Blocking 내용이 더 궁금하시다면 → https://paths-speak-s0b.craft.me/rhGhPe6ZBtardR
</aside>

설정된 타임 블록을 보여주고 싶지 않다면 할 일 박스의 Invisible을 선택해 주세요.
